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无主之地 3 补丁说明:全新“Takedown”、混乱模式重大调整

时间:2025-02-11   访问量:1037

《无主之地 3》的下一个主要补丁将于今天下午 3 点(美国东部时间)/中午 12 点(太平洋时间)上线,它将为 Gearbox 的这款掠夺者射击游戏带来许多变化。在新内容方面,补丁增加了一项新的 Takedown(突袭式终极任务,专为四名顶级玩家组成的完整团队设计)任务,名为 Takedown at the Guardian Breach。它还对玩家复活倒下的盟友的方式进行了重大更改。现在,多名玩家可以同时尝试复活队友,从而让他们更快地复活。

该补丁还针对了游戏的“混乱”模式,该模式在最近的补丁中被重新调整为“混乱 2.0”。高等级对手的生命值和护盾值被降低,几个强大的修改器也进行了调整,使它们不再叠加在一起。但是,宝箱和自动售货机仍然不支持混乱级别的装备。作为混乱调整的一部分,游戏中几种最强大的武器被削弱,包括狙击步枪 Sandhawk,它发射了太多粒子,导致游戏运行缓慢。

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正在播放:《无主之地的进化》

无主之地 3 补丁说明:全新“Takedown”、混乱模式重大调整

《无主之地 3》的下一个 DLC《血腥赏金》将于本月晚些时候于 6 月 25 日发布。此前,为了支持“黑人的命也是命”抗议活动,该更新被推迟。然而,一些作家对这款游戏幽默地拥抱洛夫克拉夫特式的主题表示不满,却没有揭露提出这些想法的人的尖锐偏见。

完整补丁说明如下:

常驻伊瑞迪恩专家帕特里夏·坦尼斯 (Patricia Tannis) 在遥远的米诺斯主星 (Minos Prime) 上发现了一个神秘的守护者信号,并要求您对其进行调查。

混乱等级 7、8、9 和 10 的生命值、护盾和护甲值属性加成已减少。混乱等级 10 的加成现在为 10,000% 而不是 12,500%,并且从等级 7 到等级 10 的曲线也进行了相应调整。

正如我们在 Mayhem 2.0 开发更新中所述,当我们等待宝箱和自动售货机在下一个补丁中支持 Mayhem 等级装备时,这些敌人已被修复,因此它们可以作为权宜之计支持 Mayhem。

上述四项更改是为了让 Mayhem 2.0 顺利运行,我们将继续监控 Mayhem 2.0 的性能并在未来做出调整。伙伴系统和无人机游侠 Mayhem 修改器正在继续测试中,目前不会重新启用。

本周,我们进行了多项装备平衡调整,正如 Mayhem 2.0 开发更新中承诺的那样,还专门针对“守卫者缺口的击杀”发布了热修复。要获得这些调整并避免出现这些问题,请确保在主菜单中应用热修复。

要应用热修复,请在主菜单中等待,直到看到“热修复已应用”的标志!如果您遇到任何问题或想要提供反馈,请向 support.2k.com 提交工单。

如补丁说明中所述,我们已调整了 Mayhem 7 级及更高级别的生命值、护盾和护甲值。作为这一变化的一部分,我们需要调整装备以反映这一变化。随着 Mayhem 更高级别中敌人的生命值、护盾和护甲的减少,您目前拥有的所有装备在击倒更高级别的敌人时都会感觉更加有效。冲锋枪已被证明是最受欢迎的武器类型之一,因此我们在这次更新中专注于它们。我们认为,与缩放变化相结合,这种程度的变化是我们所能接受的。我们将在未来几周内观察玩家的反馈,并可能根据需要进行进一步调整。

武器增益

与同类武器的相对深度相比,可用的冲锋枪数量似乎较少。因此,本周其中几把的伤害有所增加。

开膛手的近战伤害加成不足以激励其执行其预期循环。我们增强了近战攻击的伤害。

征服者的基础伤害和滑行时的额外伤害都得到了增强。与开膛手一样,在进行此更改之前,由于滑行奖励不够显著,因此其核心循环未被使用。

当 Ripper 和 Vanquisher 拥抱其独特的循环时,它们现在应该非常有效。

武器削弱

我们发现有些装备性能过高或无法按预期发挥作用,这无意中促使玩家只使用这些装备进行构建。这也让玩家可以绕过随着时间推移提高混乱等级的预期增长。通过降低这些值并解决一些数据问题,玩家应该能够尝试其他装备。

沙鹰

Sandhawk 创建的粒子系统过多,我们发现这会导致性能问题。与其他狙击步枪相比,它造成的伤害也太大。为了解决这个问题,我们进行了以下更改。

黄饼

我们发现黄饼存在一个令人遗憾的问题,它实际上在预期输出的基础上额外增加了 100% 的伤害。我们今天将修复此问题。

高森

Kaoson 提供的威力超出预期,因此成为首选冲锋枪。经过今天的改动,它仍能提供大量以爆炸性伤害加成为主的伤害,但不如过去那么厉害。

涂油增益

游戏中的几种涂油效果没有提供足够的价值,实际上使它们对玩家来说毫无用处。为了增加构建多样性,我们正在增强许多涂油效果。

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